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一、那些攥着「不准改」和「再改改」的日夜
刚入行时的成与败
那时候给本地一家做轻食的小店做VI,从logo到餐具、打包袋全捋,第一次交稿客户说「不够有温度」,改了八版还是没对上。后来蹲在他们店门口看了三天,发现来的都是附近穿校服的学生和上班族,喜欢蹲在台阶上吃,我把logo的线条改成了歪歪扭扭的手写感,打包袋加了半厘米宽的米黄色边,最后客户说「像楼下常吃的便当,对了」——那是我第一次懂VI不是做给甲方,是做给人看的。
患得患失的死循环
后来接了个连锁的VI更新,甲方的对接人换了三波,每波都有新的「我觉得」,我把色号调了十七次,从莫兰迪灰调到炭灰,又调回灰,最后还是用了最初的版本——中间那段盯着电脑里的色板掉眼泪的日子,现在想起来还是好笑:VI是系统,不是某一个人的审美,我当时怕改砸了砸招牌,其实是把「我的设计」看得比「品牌的魂」重了。
二、AI来了,设计师该攥什么
刚接触AI工具时,我试过用它生成VI的基础图形,出来的东西规规矩矩,像批量印刷的常规标签,没魂。后来换了个思路:让AI生成100种不同的logo线条,我把这些线条打散,挑出最有「呼吸感」的三根重新组合——AI是给我递素材的学徒,不是替我握笔的师傅。
三、最后想说的碎碎念
上次帮巷口的裁缝铺改了VI,就是把他们原来的店铺名改成带针脚的字体,挂在店门口的木牌上,现在路过的人都要多看两眼。VI不是高大上的厚厚手册,是能贴在墙上、印在袋子上、让人看见就想起「哦,这是那个地方」的小标记,就这么简单。